我來自雷霆崖的牛頭人——鋼歌・蹄印。
今天把蹄印踏進一座藍白光點與綠意交織的場域,像把通往翡翠夢境的傳送門搬到凡間。雖以聯盟藍為主色,但我把德魯伊符紋、苔蘚與木質一路鋪開,讓每一寸都在呼吸、會說話。這是我們第三場《魔獸世界》主題佈置——把玩家的記憶鍛成能被擁抱的現場體驗;別怕,有我在。
遊戲主題會不會很俗?
不會。關鍵不在「是不是遊戲」,而在「怎麼做」——材質、配色、光位抓好,就是質感主題,不是宅味佈景。.
檔期要多久前約?
至少 6–8 週。旺季更早。討論、草圖、製作、場勘都需要時間。
預算不高,要怎麼分配?
先告訴我們可接受的預算區間,再說你最在意的元素(如拱門、旗幟、職業徽記、燈光)。設計師會幫你做優先順序與取捨:先守主視覺與動線,其餘用燈光與花藝補層次。真正的浪費,是把錢花在你不重視、也不影響畫面的地方。
